サブカルチャーゲームが相次ぎリリースへ、少数向けだったジャンルが主流に=韓国
เกมวัฒนธรรมย่อยได้รับการเผยแพร่ทีละเกม ประเภทที่เคยมุ่งเป้าไปที่ชนกลุ่มน้อยได้กลายเป็นกระแสหลัก - เกาหลีใต้
Gravity, WeMade Connect, Webzen และ NHN วางแผนที่จะเปิดตัวเกมวัฒนธรรมย่อยใหม่ทีละเกมในช่วงครึ่งหลังของปี
Gravity จะประกาศเกมเล่นตามบทบาท (RPG) “Mullen (
เมอร์เรน): นางฟ้ามิลเลนเนียม มันมีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่แม่มดและปาน และกราฟิก 3 มิติคุณภาพสูง
นอกจากนี้ WeMade Connect จะเปิดตัวเกมวัฒนธรรมย่อยบนมือถือเกมแรกในช่วงเดือนตุลาคม-ธันวาคม
Webzen ได้เปิดตัว ``Terbys'' และ NHN ได้เปิดตัว ``Stella Fantasy'' ซึ่งเป็นเกม RPG แนวสะสม
แฟนตาซี)" ตามลำดับ ในอดีต กลุ่มผู้บริโภคหลักสำหรับวัฒนธรรมย่อยคือกลุ่มที่เรียกว่า "โอตาคุ" ในเกาหลี โอตาคุมีภาพลักษณ์เชิงลบในเรื่องการขาดทักษะทางสังคม
วัฒนธรรมย่อยก็ล้มเหลวในการกลายเป็นกระแสหลัก อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้วัฒนธรรมย่อยได้แพร่หลายมากจนเรียกได้ว่าเป็นกระแสหลัก ในปี 2020 Mihoyo ผู้ผลิตเกมชาวจีน
) เกม RPG สะสม ``Genshin'' และ ``Nikke: Goddess of Victory'' โดยสตาร์ทอัพชาวเกาหลีประสบความสำเร็จ
เจ้าหน้าที่อุตสาหกรรมเกมคนหนึ่งกล่าวว่า ``เกมในวัฒนธรรมย่อยได้รับความนิยมตั้งแต่วินาทีที่แฟนด้อมได้ก่อตั้งขึ้น''
สามารถขยายเนื้อหาให้ครอบคลุมถึงภาพยนตร์ อนิเมะ เว็บตูน ฯลฯ และสร้างผลงานลอกเลียนแบบได้''
2024/07/31 09:02 KST
Copyrights(C) Edaily wowkorea.jp 101