มีประกาศไว้ว่า เพิ่มขึ้น 555.9 พันล้านหยวน (ประมาณ 12 ล้านล้านเยน) จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เมื่อแยกตามอุตสาหกรรม อุตสาหกรรมบริการทางวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 7.6% เป็น 5,307.7 พันล้านหยวน (ประมาณ 114 ล้านล้านเยน) และอัตราการเติบโตโดยรวมอยู่ที่ 1.7%
เกินจุดแล้ว เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดเพิ่มขึ้น 0.9 จุดเป็น 53.3% อุตสาหกรรมการค้าส่งและค้าปลีกที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 4.4% และอุตสาหกรรมการผลิตที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 3.9%
ในช่วงเวลาเดียวกัน รายได้จากการดำเนินงานของ 9 อุตสาหกรรมในภาควัฒนธรรมยังคงมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งปีแรก ในจำนวนนี้ การผลิตอุปกรณ์ทางวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 10.0% บริการเนื้อหาข่าวเพิ่มขึ้น 8.2% และการผลิตอุปกรณ์ทางวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 8.2%
การผลิตเนื้อหาเพิ่มขึ้น 7.2% และการลงทุนและการจัดการทางวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 6.9% ซึ่งแสดงถึงการเติบโตที่ค่อนข้างสูง นอกจากนี้ การเติบโตของรูปแบบธุรกิจใหม่ทางวัฒนธรรมยังโดดเด่นอีกด้วย รายได้จากการดำเนินงานของ 16 อุตสาหกรรมในหมวดย่อยอุตสาหกรรมวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 10.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี
มีมูลค่า 4,161.6 พันล้านหยวน (ประมาณ 89 ล้านล้านเยน) อัตราการเติบโตสูงกว่าวิสาหกิจด้านวัฒนธรรมโดยรวม 4.1 เปอร์เซ็นต์ อัตราการมีส่วนร่วมของรูปแบบธุรกิจใหม่ต่อการเติบโตของรายได้จากการดำเนินงานรวมอยู่ที่ 68.2% พื้นที่พักผ่อนหย่อนใจ
การผลิตโดรนของมาร์ท บริการค้นหาทางอินเทอร์เน็ต วัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตและแพลตฟอร์มความบันเทิง มัลติมีเดีย เกม แอนิเมชัน และการพัฒนาซอฟต์แวร์สิ่งพิมพ์ดิจิทัล อินเทอร์เน็ต
หกอุตสาหกรรม รวมถึงบริการโฆษณาดิจิทัลและสิ่งพิมพ์ดิจิทัล ยังคงรักษารายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็นเลขสองหลักในช่วงครึ่งปีแรก กำไรรวมของวิสาหกิจด้านวัฒนธรรมเพิ่มขึ้น 3.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี แตะที่ 790.3 พันล้านหยวน (ประมาณ 17 ล้านล้านเยน) และอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 7.93
- เมื่อแยกตามอุตสาหกรรม อุตสาหกรรมต่างๆ เช่น บริการข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต และวัฒนธรรมทางอินเทอร์เน็ตและแพลตฟอร์มความบันเทิง มีส่วนทำให้ผลกำไรเพิ่มขึ้นอย่างมาก
2024/10/31 16:00 KST
Copyrights(C)wowkorea.jp 105