1~3月期に善戦のゲーム各社、NCソフトのみ不振=韓国
บริษัทเกมทำได้ดีในช่วงเดือนมกราคม-มีนาคม มีเพียงซอฟต์แวร์ NC เท่านั้นที่ทำได้แย่ = เกาหลีใต้
ในช่วงเดือนมกราคม-มีนาคม ปี 2567 ยอดขายของ Nexon จะลดลง 12.6% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เหลือ 968.9 พันล้านวอน (ประมาณ 110,946,560,000 เยน) และกำไรจากการดำเนินงานจะลดลง 48.2% เหลือ 260.5 พันล้านวอน (ประมาณ 29.8 พันล้านเยน) .
31.87 ล้านเยน) ซึ่งยอดขายและกำไรลดลงแต่เกินคาด บริษัทอธิบายว่าเกิดจากการฟื้นตัวจากผลการดำเนินงานที่สูงเป็นประวัติการณ์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
เน็ตมาร์เบิ้ลที่คาดไว้จะเป็นสีแดง มียอดขายลดลง 2.9% เหลือ 585.4 พันล้านวอน (ประมาณ 67,030.7 ล้านเยน) แต่รายได้จากการดำเนินงาน
บันทึกไว้ที่ 3.7 พันล้านวอน (ประมาณ 423.75 ล้านเยน) ยอดขายของ Kakao Games ลดลง 1.2% เป็น 256.3 พันล้านวอน (ประมาณ 29,347.45 ล้านเยน) และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 8.1% เป็น 12.3 พันล้านวอน (ประมาณ 29,347.45 ล้านเยน)
1.4 พันล้านเยน) นอกจากนี้ Crafton และ Neowiz ยังเพิ่มยอดขายและผลกำไร และ Dev Sisters ก็กลับมามีความสามารถในการทำกำไรอีกครั้ง
ในทางกลับกัน ยอดขายซอฟต์แวร์ NC ลดลง 16.9% เหลือ 397.9 พันล้านวอน (ประมาณ 45,581.7 ล้านเยน)
กำไรจากการดำเนินงานลดลง 68.5% เหลือ 25.7 พันล้านวอน (ประมาณ 2,944.25 ล้านเยน) เกมแนว RPG ผู้เล่นหลายคน (MMORPG) "Lineage" ซึ่งเป็นเกมที่ทำรายได้หลักยังทำงานได้ไม่ดีนัก
ยอดขายเกมมือถือเรือธงก็ลดลง 24.6% เช่นกัน บริษัทจะได้เงินสดจากการขายอสังหาริมทรัพย์ ซึ่งรวมถึงอาคารเดิมของบริษัทในกรุงโซล และจะดำเนินการขยายกิจการในต่างประเทศและการควบรวมกิจการอย่างจริงจัง
2024/05/17 08:36 KST
Copyrights(C) Edaily wowkorea.jp 101